게임 개발자란 대체 무엇인가?

게임 디자이너, 연구자, 비평가 이언 보고스트의 2014년 GDC 랜트 세션.


나는 기록보관소에서 빌려온 빛바랜 읽기판을 흘겨보았다. 《멸종된 지구 부족의 분류》라는 제목 만큼이나 건조한 재질이지만 이 고대의 풍습들은 나를 오랫동안 매료시켰다.

가령 “게임”을 예로 들어보자. 과거 사람들은 수치심도 없이, 심지어 공개적으로 성인과 아동 모두 게임을 했다! 한때 나는 나와 같은 유전 계보에 있는 자들이 그러한 악덕을 용인했을 수도 있다는 생각을 비웃었다. 하지만 이제 나는 진실이 그보다 복잡함을 안다. 지구 사회는 교화되지 않아 그렇게 타락한 것이 아니었다. 현대 같은 리비도 바우처 프로그램이 없어 퇴폐가 만연했었다.

나는 저번에 읽다 그만 둔 곳에서 읽기 시작했다.

계속 읽기

Advertisements